CS: Source
Publisert 11-05-2011, 21:53 av Rebekka
Premie
Counter-Strike: Source – 5 vs 5 Totalt 20.000 NOK
1. plass – 12.500 NOK
2. plass – 5.000 NOK
3. plass – 2.500 NOK
- For å kunne motta pengepremien, må laget delta i premieutdelingen.
Kvalifikasjon
- Alle spillere som deltar i turneringene på Sørlanet må ha gyldig billett.
- Alle som registrerer seg for å delta i turneringene på Sørlanet, må oppgi billett-ID.
- Hvert lag skal ha en lagleder som skal ta seg av kommunikasjonen med game-crew og motstanderlaget. Laglederen har ansvaret for å rapportere mistanke om regelbrudd, oppgi resultat til game-crew, legge til de andre laglederne og annen viktig informasjon. Kun laglederen skal være oppe hos game-crew, ingen andre av lagets spillere.
- Alle spillerne skal ha et unikt kallenavn, og alle spillerne på et lag skal ha samme unike lagnavn.
Turneringsformat
- Maks antall lag i turneringen er 16.
- Kampene spilles i 5 mot 5-format.
- Turneringen er i Double Elimination bracket-system. Dette betyr at alle lag kan tape én kamp uten å ryke ut av turneringen.
- En kamp avsluttes når et lag har nådd 16 poeng.
- Lagets lagleder er pliktig å informere gamecrew om sluttresultat etter kampen
- Alle kampene i de innledende rundene spilles på et bestemt kart.
- Finalen i winnerbracket og lowerbracket spilles i best av 3-format.
- Grandfinalen spilles i best av 3-format.
Timeplan
- Vil bli annonsert fortløpende.
Administratorer
- Alle deltakere skal henvende seg høflig og på en respektfull måte til administratorer og hverandre.
- En administrator har siste ord i alle saker. Når en administrator sier siste ord, kan ikke dette overstyres.
- Sørlanet forbeholder seg retten til å endre, slette, legge til og modifisere reglene, også i løpet av konkurransen. Reglene vil da bli oppdatert på nettsiden til Sørlanet. Det er spillerens eget ansvar å holde seg oppdatert på reglene.
Servere
- Sørlanet stiller med server til lagene. IP-adresse og passord blir sendt til en av laglederne på e-post.
- Det er kun spillere fra de to lagene som møtes som får lov til å være inne på serveren.
- Alle serverkonfigurasjoner er administratorens ansvar.
Forberedelser
- Alle lag må holde seg til kampoppsettets planlagte tider.
- Hvis et lag ikke møter på tida, kan det føre til walkover. Lagene må møte til en kamp innen 15 minutter.
- Hvis det blir forsinkelser, er det laglederen selv som er pliktig til å informere game-crew om det.
- Hvis laget mangler en spiller, kan administratorene starte kampen før den gjenværende spilleren har kommet til rette.
- Hvis flere spillere på et lag mangler, vinner det andre laget. Hvis motstanderlaget mangler like mange spillere, skal kampen spilles uansett.
- Administratorer forbeholder seg retten til å endre på disse reglene hvis nødvendig.
Frakopling og PC-problemer
- Hvis en spiller frakoples fra kampen på grunn av tekniske problemer, må spillet pauses (se pause-avsnitt for regler).
- En spiller får ikke lov til å forlate kampen før et av lagene har vunnet kampen.
- Hvis én eller flere spillere forlater kampen før kampen er over, kan dette føre til walk-over eller diskvalifikasjon.
- Problemer med kampen skal rapporteres til administrator via Game-desk.
Klager
- Administratoren har fullmakt til å oppgi et resultat ugyldig, straffe en spiller for regelbrudd, og gi walkover når en spiller ikke møter på tiden. Ved konflikt har Game-Chief siste ord og turneringen formes derav.
- Et resultat er ugyldig hvis kampen har blitt påvirket av et regelbrudd. Spilleren som brøt regelen mister kampen, og kan risikere diskvalifikasjon hvis bruddet er alvorlig nok.
- Ved mistanke om regelbrudd skal kampen bli rapportert senest 15 minutter etter at den er ferdigspilt. For å påstå et regelbrudd skal bevis legges frem for gjeldende administrator. Deretter skal administratoren avgjøre om påstanden er gyldig eller ugyldig. Er påstanden ugyldig, står resultatet som ved kampslutt.
- Hvis mistanke om regelbrudd ikke blir rapportert innen 15 minutter, blir dette ignorert. Resultatet ved kampslutt står som gyldig.
Replays
- Alle spillere er påbudt å spille inn demo av seg selv under kampen. Metoden som skal brukes er: “record mitt-lag-navn_vs_motstanders-lag-navn_map”. Eksempel: “record fnatic_vs_sk_dust2”.
- Hvis en spiller er mistenkt for juks, kan laglederen for det fornærmede laget rapportere mistanke om regelbrudd innen 15 minutter etter at kampen er ferdigspilt.
- En spiller er pålagt å levere demo til Game-crew hvis han/hun blir bedt om det.
- Hvis en spiller ikke kan stille med demo av seg selv, risikerer laget å tape på walkover.
- Det er kun lov til å kreve to (2) demoer av motstanderen.
- Det er kun Sørlanet som står for SourceTV i spillet.
Mappool
- Turneringens mappool er følgende: de_dust2, de_train, de_nuke, de_inferno og de_tuscan.
- Alle turneringskamper skal kun spilles på turneringens valgte kart.
- Rundene foregår på disse kartene:
- Runde 1: de_dust2
- Runde 2: de_train
- Runde 3: de_nuke
- Runde 4: de_tuscan
- Runde 5: de_inferno
Straff
- En diskvalifikasjon fører til umiddelbar fjerning av laget fra turneringen, og motstanderlaget går videre til neste runde.
- En spiller kan bli diskvalifisert hvis usportslig, uhyggelig eller respektløs oppførsel mot administrator eller motspiller finner sted.
Chatting
- Det er kun de to laglederne som får lov til å uttrykke seg på spillets chat-funksjoner.
- Det skal ikke være overdreven chatting mellom laglederne.
- Sjikane, hersing og overdreven bruk av vonde ord mellom lagene på ulike chat-funksjoner anses som straffbart, og kan føre til diskvalifikasjon.
Spillinnstillinger
- Spesial-filer er ikke tillatt. Spesial-filer er alle filer som forandrer eller erstatter de originale in-game-grafiske elementene, *gfc-filer eller lyder. Dette betyr også forandring av HUD, scoreboard og lyder.
- Alle som deltar i turneringen skal kjøre minimum 32 bits system, 16 bits-systemer er ikke lovlig under turneringens kamper.
- Alle in-game overlays er forbudt utenom disse: net_graph 0, net_graph 1, cl_showpos 1 og cl_showfps 1.
Bugs og misbruk
- Hvis en bug blir misbrukt i spillet, blir dette sett på som regelbrudd og fører til walkover eller diskvalifisering.
- En liste over ulovlige bugs kan du finne her: http://www.esl.eu/eu/ems/season8/css/rules/ (se 2.9.3 “Bug using” frem til 2.9.4 “Map specific bugs”).
- Bruk av tredjeparts programmer som tukler med spillets funksjoner er forbudt, og kan føre til utestengelse.
- Grafikkort-drivere som tukler med spillets funksjoner er forbudt og fører til diskvalifikasjon.
- For å forhindre ghosting, er det ikke tillatt å invitere andre spillere til å være tilskuere på spillet.
Spectators og stream
- Ingen spectators er lov under turneringskampene utenom godkjente streams og administratorer.
- Spillere har ikke lov til å se på eller høre på stream mens de selv spiller turneringskamp.
Pausing
- Hvis en spiller frakoples servere på grunn av tekniske vanskeligheter, kan laglederen for spillerens lag pause spillet, men KUN under freezetime (i kjøpstiden før runden er i gang).
- Et lag får ikke lov til, under noen omstendigheter, å pause før eller etter en freezetime. Hvis dette skjer, kan motstanderlaget unpause spillet frem til freezetime.
- Spilleren får 5 minutter på å koble seg på serveren igjen, før kampen startes.
- Hvis en spiller har tekniske vanskeligheter som gjør at han trenger mer enn 5 minutter, må lagleder ta kontakt med Game-crew.
Lagoppstilling
- Det er kun det påmeldte laget som får lov til å brukes under turneringskampene.
- Lagleder kan melde på seks (6) ulike spillere, i tillegg til seg selv.
- Hvis en step-in må brukes, skal Game-crew informeres av lagleder.
- Hvis en spiller som ikke er registrert deltar, kan laget risikere å tape på walkover.
Smokescreen
- Det kreves at alle som deltar i turneringen tar “SmokePictures” i starten av kampen, med scoreboard synlig.
- Game-crew kan kreve smokepictures av alle spillerne om nødvendig.
- Et lag kan straffes med opptill tre (3) runder fratrekk hvis en spiller ikke har tatt smokepicture.





















