Sørlanet 2012:

  • 134 dager, 8 timer
  • Informasjon

    Hvor: Gimlehallen, Kristiansand
    Når: høstferien 2012 (1.-4. oktober)
    Facebook

    CS: Source

    Publisert 11-05-2011, 21:53 av Rebekka

    Premie

    Counter-Strike: Source – 5 vs 5 Totalt 20.000 NOK
    1. plass – 12.500 NOK
    2. plass – 5.000 NOK
    3. plass – 2.500 NOK
    • For å kunne motta pengepremien, må laget delta i premieutdelingen.

    Kvalifikasjon

    • Alle spillere som deltar i turneringene på Sørlanet må ha gyldig billett.
    • Alle som registrerer seg for å delta i turneringene på Sørlanet, må oppgi billett-ID.
    • Hvert lag skal ha en lagleder som skal ta seg av kommunikasjonen med game-crew og motstanderlaget. Laglederen har ansvaret for å rapportere mistanke om regelbrudd, oppgi resultat til game-crew, legge til de andre laglederne og annen viktig informasjon. Kun laglederen skal være oppe hos game-crew, ingen andre av lagets spillere.
    • Alle spillerne skal ha et unikt kallenavn, og alle spillerne på et lag skal ha samme unike lagnavn.

    Turneringsformat

    • Maks antall lag i turneringen er 16.
    • Kampene spilles i 5 mot 5-format.
    • Turneringen er i Double Elimination bracket-system. Dette betyr at alle lag kan tape én kamp uten å ryke ut av turneringen.
    • En kamp avsluttes når et lag har nådd 16 poeng.
    • Lagets lagleder er pliktig å informere gamecrew om sluttresultat etter kampen
    • Alle kampene i de innledende rundene spilles på et bestemt kart.
    • Finalen i winnerbracket og lowerbracket spilles i best av 3-format.
    • Grandfinalen spilles i best av 3-format.

    Timeplan

    • Vil bli annonsert fortløpende.

    Administratorer

    • Alle deltakere skal henvende seg høflig og på en respektfull måte til administratorer og hverandre.
    • En administrator har siste ord i alle saker. Når en administrator sier siste ord, kan ikke dette overstyres.
    • Sørlanet forbeholder seg retten til å endre, slette, legge til og modifisere reglene, også i løpet av konkurransen. Reglene vil da bli oppdatert på nettsiden til Sørlanet. Det er spillerens eget ansvar å holde seg oppdatert på reglene.

    Servere

    • Sørlanet stiller med server til lagene. IP-adresse og passord blir sendt til en av laglederne på e-post.
    • Det er kun spillere fra de to lagene som møtes som får lov til å være inne på serveren.
    • Alle serverkonfigurasjoner er administratorens ansvar.

    Forberedelser

    • Alle lag må holde seg til kampoppsettets planlagte tider.
    • Hvis et lag ikke møter på tida, kan det føre til walkover. Lagene må møte til en kamp innen 15 minutter.
    • Hvis det blir forsinkelser, er det laglederen selv som er pliktig til å informere game-crew om det.
    • Hvis laget mangler en spiller, kan administratorene starte kampen før den gjenværende spilleren har kommet til rette.
    • Hvis flere spillere på et lag mangler, vinner det andre laget. Hvis motstanderlaget mangler like mange spillere, skal kampen spilles uansett.
    • Administratorer forbeholder seg retten til å endre på disse reglene hvis nødvendig.

    Frakopling og PC-problemer

    • Hvis en spiller frakoples fra kampen på grunn av tekniske problemer, må spillet pauses (se pause-avsnitt for regler).
    • En spiller får ikke lov til å forlate kampen før et av lagene har vunnet kampen.
    • Hvis én eller flere spillere forlater kampen før kampen er over, kan dette føre til walk-over eller diskvalifikasjon.
    • Problemer med kampen skal rapporteres til administrator via Game-desk.

    Klager

    • Administratoren har fullmakt til å oppgi et resultat ugyldig, straffe en spiller for regelbrudd, og gi walkover når en spiller ikke møter på tiden. Ved konflikt har Game-Chief siste ord og turneringen formes derav.
    • Et resultat er ugyldig hvis kampen har blitt påvirket av et regelbrudd. Spilleren som brøt regelen mister kampen, og kan risikere diskvalifikasjon hvis bruddet er alvorlig nok.
    • Ved mistanke om regelbrudd skal kampen bli rapportert senest 15 minutter etter at den er ferdigspilt. For å påstå et regelbrudd skal bevis legges frem for gjeldende administrator. Deretter skal administratoren avgjøre om påstanden er gyldig eller ugyldig. Er påstanden ugyldig, står resultatet som ved kampslutt.
    • Hvis mistanke om regelbrudd ikke blir rapportert innen 15 minutter, blir dette ignorert. Resultatet ved kampslutt står som gyldig.

    Replays

    • Alle spillere er påbudt å spille inn demo av seg selv under kampen. Metoden som skal brukes er: “record mitt-lag-navn_vs_motstanders-lag-navn_map”. Eksempel: “record fnatic_vs_sk_dust2”.
    • Hvis en spiller er mistenkt for juks, kan laglederen for det fornærmede laget rapportere mistanke om regelbrudd innen 15 minutter etter at kampen er ferdigspilt.
    • En spiller er pålagt å levere demo til Game-crew hvis han/hun blir bedt om det.
    • Hvis en spiller ikke kan stille med demo av seg selv, risikerer laget å tape på walkover.
    • Det er kun lov til å kreve to (2) demoer av motstanderen.
    • Det er kun Sørlanet som står for SourceTV i spillet.

    Mappool

    • Turneringens mappool er følgende: de_dust2, de_train, de_nuke, de_inferno og de_tuscan.
    • Alle turneringskamper skal kun spilles på turneringens valgte kart.
    • Rundene foregår på disse kartene:
      - Runde 1: de_dust2
      - Runde 2: de_train
      - Runde 3: de_nuke
      - Runde 4: de_tuscan
      - Runde 5: de_inferno

    Straff

    • En diskvalifikasjon fører til umiddelbar fjerning av laget fra turneringen, og motstanderlaget går videre til neste runde.
    • En spiller kan bli diskvalifisert hvis usportslig, uhyggelig eller respektløs oppførsel mot administrator eller motspiller finner sted.

    Chatting

    • Det er kun de to laglederne som får lov til å uttrykke seg på spillets chat-funksjoner.
    • Det skal ikke være overdreven chatting mellom laglederne.
    • Sjikane, hersing og overdreven bruk av vonde ord mellom lagene på ulike chat-funksjoner anses som straffbart, og kan føre til diskvalifikasjon.

    Spillinnstillinger

    • Spesial-filer er ikke tillatt. Spesial-filer er alle filer som forandrer eller erstatter de originale in-game-grafiske elementene, *gfc-filer eller lyder. Dette betyr også forandring av HUD, scoreboard og lyder.
    • Alle som deltar i turneringen skal kjøre minimum 32 bits system, 16 bits-systemer er ikke lovlig under turneringens kamper.
    • Alle in-game overlays er forbudt utenom disse: net_graph 0, net_graph 1, cl_showpos 1 og cl_showfps 1.

    Bugs og misbruk

    • Hvis en bug blir misbrukt i spillet, blir dette sett på som regelbrudd og fører til walkover eller diskvalifisering.
    • En liste over ulovlige bugs kan du finne her: http://www.esl.eu/eu/ems/season8/css/rules/ (se 2.9.3 “Bug using” frem til 2.9.4 “Map specific bugs”).
    • Bruk av tredjeparts programmer som tukler med spillets funksjoner er forbudt, og kan føre til utestengelse.
    • Grafikkort-drivere som tukler med spillets funksjoner er forbudt og fører til diskvalifikasjon.
    • For å forhindre ghosting, er det ikke tillatt å invitere andre spillere til å være tilskuere på spillet.

    Spectators og stream

    • Ingen spectators er lov under turneringskampene utenom godkjente streams og administratorer.
    • Spillere har ikke lov til å se på eller høre på stream mens de selv spiller turneringskamp.

    Pausing

    • Hvis en spiller frakoples servere på grunn av tekniske vanskeligheter, kan laglederen for spillerens lag pause spillet, men KUN under freezetime (i kjøpstiden før runden er i gang).
    • Et lag får ikke lov til, under noen omstendigheter, å pause før eller etter en freezetime. Hvis dette skjer, kan motstanderlaget unpause spillet frem til freezetime.
    • Spilleren får 5 minutter på å koble seg på serveren igjen, før kampen startes.
    • Hvis en spiller har tekniske vanskeligheter som gjør at han trenger mer enn 5 minutter, må lagleder ta kontakt med Game-crew.

    Lagoppstilling

    • Det er kun det påmeldte laget som får lov til å brukes under turneringskampene.
    • Lagleder kan melde på seks (6) ulike spillere, i tillegg til seg selv.
    • Hvis en step-in må brukes, skal Game-crew informeres av lagleder.
    • Hvis en spiller som ikke er registrert deltar, kan laget risikere å tape på walkover.

    Smokescreen

    • Det kreves at alle som deltar i turneringen tar “SmokePictures” i starten av kampen, med scoreboard synlig.
    • Game-crew kan kreve smokepictures av alle spillerne om nødvendig.
    • Et lag kan straffes med opptill tre (3) runder fratrekk hvis en spiller ikke har tatt smokepicture.
    Samarbeidspartnere:

    Ventelo

    LOS Bynett

    Atea

    Altibox

    Altibox

    Cramo

    Spareskillingsbanken

    Securitas

    Scandic Hotels

    Spaceworld

    QPAD

    Komplett.no

    Pizzabakeren

    Sørlandschips.no

    spicheren

    Kristiansand Kino

    Snøgg

    Kreativ Aktiv Norsk DataUngdom

    Stabburet

    Gtech

    Blix